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Bienvenue dans les Mystères d'Abramah











Alors que la mort du Sultan continue d'émouvoir les masses, l'arrivée au pouvoir de Melkor Bakaresh continue de diviser les habitants d'Abramah.

Pendant que la population se remet difficilement de ce drame, l'annonce de la future cérémonie d'enterrement d'Amir Bel-Mahola finit de remuer le couteau dans la plaie.

La plupart des habitants ayant été affectée par le décès du Sultan, Melkor Bakaresh songe à se faire dérouler la cérémonie à l'extérieur de la ville, de manière à permettre à tous d'y avoir accès.

Cependant, le lieu précis, ni la date, n'ont encore été définis. Cette cérémonie sera sans doute encore une fois le théâtre de nombreuses agitations...

(La suite de l'intrigue bientôt.)

L'éloge du Grand Vizir
Pour la majorité d'entre vous, votre présence sera nécessaire au déroulement de vos missions secrètes.



Le coin des artistes:






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Hors-Jeu

 
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Avant de commencer

Prenez le temps de lire le règlement et de présenter votre personnage ici. Après validation de ce dernier, vous pourrez commencer à poster.

Présentation des personnages
26147Amir Shâh
Hier à 21:43
Amir ShâhVoir le dernier message
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Contexte du jeu

Si vous voulez en savoir plus sur la cité d'Abramah, n'hésitez pas à jeter un œil par ici.

44La vie à Abramah...
Lun 27 Juil - 15:19
Maître du JeuVoir le dernier message
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Journal du forum

Outre les nouveautés concernant le forum, nous vous proposerons ici un résumé des derniers évènements concernant la vie à Abramah. Vous pouvez également y tenir un journal indiquant l'évolution de votre personnage, et y poser vos questions.
(Accessible aux invités)

Les registres d'Abramah
828L'Epopée d'une R...
Hier à 15:12
Nasreen ZoharVoir le dernier message
 

La Cité d'Abramah

 
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Les Murailles d'Atoukorv

Ces immenses murailles délimitent la ville. Plus esthétiques qu'utiles, elles ont été bâties en l'honneur du dieu protecteur Atoukorv. Les passages à travers les corps de gardes sont fréquents, du fait du parcours des paysans et autres voyageurs.

Le Corps de Garde, Sur les murs, Temple d'Atoukorv
00
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Le Bazar

Ce quartier embrumé d'odeurs et très fréquenté regroupe les grands bazars de la ville. Si de jour les marchands et les voleurs à la tire sont nombreux, la nuit y est beaucoup plus calme.

Le Grand Bazar, Le Marché des Merveilles, Temple de Meleb, La place des Vents
310Frayeur dans la ...
Dim 22 Nov - 22:18
Nasreen ZoharVoir le dernier message
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Le quartier Nocturne

Ce quartier essentiellement composé de tavernes, de salles de jeu, et d'auberges, ne vit que la nuit. Les habitants d'Abramah viennent y festoyer, ou se faire détrousser...

Auberge de la "Dune Dorée", Taverne du "Chacal dormant", Un labyrinthe de ruelles, Temple de Kicerib
311Le fond de la ru...
Mer 4 Nov - 20:29
Maître du JeuVoir le dernier message
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Les Faubourgs

Situé au-dessus du quartier commerçant, le quartier résidentiel est relativement calme. Les habitants y circulent nonchalamment, admirant la beauté de la ville qui semble revivre de jour en jour.

Place des Sables, Les résidences, Temple d'Artus, L'Université
35Cambriolage de n...
Dim 22 Nov - 13:51
Braga Khair-AldinVoir le dernier message
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L'Esplanade

L'Esplanade est probablement le quartier le plus beau de la ville. Aussi appelé le quartier des arts, il comporte de nombreux théâtres et magasins de luxe. Il est particulièrement fréquenté par les nobles de la ville.

Le Bastion, L'Amphithéâtre, Temple d'Abaiuc, La bibliothèque
945*Éloge du grand ...
Dim 22 Nov - 14:05
Huan YueVoir le dernier message
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Les Jardins suspendus de Tesmophoros

Ces larges plates-bandes suspendues entourent le point culminant de la ville, et sont de luxuriants jardins d'une beauté absolument divine. Ils empêchent d'apercevoir le Palais du Sultan qui se trouve tout en haut de la ville. De petits ruisseaux coulent entre les pavés blancs bordés d'arbre verdoyants. Cependant ils sont très peu fréquentés de nuit.

Les Terrasses, Temple de Rydana, Les Thermes, Le conservatoire Ravija Shranakar
18Le crépuscule s'...
Dim 22 Nov - 22:19
Eliassa QamarVoir le dernier message
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Le Palais Bakaresh

Sur le point culminant de la ville, on n'aperçoit à travers les arbres des jardins que les immenses tours blanches qui fendent le ciel, d'où il est possible de voir la mer et le désert. La légende veut qu'Artus ait planté son bâton à cet endroit. La Palais est interdit aux habitants, mais ces derniers peuvent demander audience. La caserne est également à l'intérieur des murs.

Les appartements, La caserne, La tour d'Or
436Un dernier inst...
Hier à 5:32
Eliya Bel-MaholaVoir le dernier message
 

Le Port de Madra

 
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Les quais

Les quais du Port de Madra sont occupés par de nombreux navires de pêche. En effet, la cité d'Abramah n'a pas de contact avec l'extérieur et n'entretient donc aucun commerce externe. La nuit, les tavernes s'allument et les brigands sortent.

La taverne de la "Mouette rieuse"
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La Prison de Navag

Construite sur un isthme au milieu de la mer, cette prison retient les plus grands hors-la-loi de la cité. Les rares personnes ayant osé tué y sont enfermés, mais de nombreux magiciens fous ou brigands détrousseurs y séjournent également. Les Djinns et les gardes sont nombreux à garder la prison.

Quartier des gardes, Quartier des prisonniers
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L'étendue océanique

Océanique car on en a jamais vu la fin... Aucun explorateur ne s'est jamais aventuré assez loin sur les flots pour se permettre d'employer le mot mer. Mais du haut des tours du palais, on y aperçoit de nombreux petits points noirs, une nuée de navires de pêche récoltant les fruits de Rydana.

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L'étendue désertique

 
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Les terres arables

Meleb a offert la technique aux hommes et Rydana la fertilité des terres à l'aide de l'eau. L'homme en a fait des terres arables. Ces champs fertiles sont riches en plantations d'épices, de fruits et légumes, et de céréales en tous genre. Ils se situent tout autours de la cité d'Abramah.

Les fermes Camoran
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L'oasis de Tarbe

L'oasis de Tarbe est un grand point d'eau entouré de forêts profondes, à quelques heures de marche d'Abramah. Les explorateurs sont persuadés que de grands trésors datant de la genèse s'y trouvent. Mais outre les bêtes sauvages qui pullulent dans l'oasis, nombreux soupçonnent d'anciens esprits maléfiques d'en hanter les bosquet. On parle même d'une étrange secte aux rituels macabres.

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Un océan de sable

A perte de vue s'étend un désert inexploré aux mille dangers. Rares sont les voyageurs qui s'aventurent aux confins de celui-ci, et, bien que l'on aperçoive du haut des tours du Palais des montagnes au loin, jamais personne n'a découvert la limite de ces étendues désertiques.

Les camps nomades
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L'espace communauté

 
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Bla-bla général

Pour parler de tout et de rien, de ses passions ou de ses créations.

Les concours
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Hier à 20:49
Manhienna BakareshVoir le dernier message
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48ATLANTIDE
Mer 18 Nov - 22:25
Nasreen ZoharVoir le dernier message
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